Giáo án Steam Mầm non Lớp Lá - Chủ đề: Động vật - Ghép hình học thành hình các con côn trùng
Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Steam Mầm non Lớp Lá - Chủ đề: Động vật - Ghép hình học thành hình các con côn trùng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
giao_an_steam_mam_non_lop_la_chu_de_dong_vat_ghep_hinh_hoc_t.doc
Nội dung tài liệu: Giáo án Steam Mầm non Lớp Lá - Chủ đề: Động vật - Ghép hình học thành hình các con côn trùng
- DỰ ÁN STEAM CHỦ ĐỀ: ĐỘNG VẬT LĨNH VỰC: PHÁT TRIỂN NHẬN THỨC HOẠT ĐỘNG HỌC: GHÉP HÌNH HỌC THÀNH HÌNH CÁC CON CÔN TRÙNG ( THEO QUY TRÌNH 5E) 1. Mục tiêu: - Kiến thức: + Khoa học: Trẻ biết cấu tạo các bộ phận của một số loại côn trùng. Biết được tên gọị các hình tròn, vuông, tam giác, chữ nhật, nửa hình tròn. + Công nghệ: Dùng video, hình ảnh để khám phá về các loại côn trùng. Trẻ biết sử dụng các công cụ, dụng cụ trong quá trình trải nghiệm. + Kỹ thuật: Sử dụng kỹ năng dán, gỡ keo gai để ghép thành hình con vật, kỹ năng tháo, lắp hình. + Thẩm mĩ: Trẻ tạo ra những con côn trùng đẹp từ các hình hình học + Toán học: Hình thành các khái niệm toán sơ đẳng về hình tròn (đầu, cánh), hình chữ nhật, hình vuông (thân, râu), hình tam giác (cánh). - Kỹ năng: Rèn luyện sự khéo léo, khả năng chú ý, ghi nhớ có chủ định và ngôn ngữ mạch lạc cho trẻ; kỹ năng hoạt động nhóm. Phát triển ở trẻ khả năng tư duy, suy luận, tính kiên trì và sáng tạo. - Thái độ: Trẻ hứng thú, tích cực tham gia hoạt động. Trẻ có tinh thần hợp tác, đoàn kết khi tham gia hoạt động. Biết bảo vệ các loại côn trùng có lợi và tranh xa các loại côn trùng có hại. 2. Chuẩn bị: - Bài giảng điện tử - Các hình hình học to, nhỏ - Ti vi, máy tính - Khung hình bóng con vật - Thẻ số 1, 2, 3. - Quà - Thời gian: 30 – 35 phút. - Địa điểm: Trong lớp. 3. Tổ chức hoạt động: STT Cấu trúc -thời Hoạt động của cô và trẻ gian
- 1 Hoạt động 1: * Chào mừng các con đến với chương trình “Lớp học Bé cùng khởi vui nhộn” động - Đến tham dự chương trình ngày hôm nay gồm có 3 đội chơi: (2-3 phút) + Đội bướm đỏ + Đội ong vàng + Đội chuồn chuồn xanh - Chương trình ngày hôm nay cả 3 đội sẽ phải trải qua 3 phần chơi: + Phần 1: Khám phá + Phần 2: Ai thông minh hơn + Phần 3: Nhanh trí. Để bước vào chương trình xin mời các đội hãy cùng xem đoạn phim về một số loại côn trùng nhe. - Trong phim có những loại côn trùng gì? - Chúng có những bộ phận nào? Các con ơi trong cuộc sống xung quanh ta có rất nhiều loại côn trùng. Với những côn trùng có ích chúng ta phải bảo vệ chúng, các loại côn trùng có hại các con phải tránh xa để bảo vệ mình nha. 2 Hoạt động 2: Phần 1: Khám phá Bé vui khám Và bây giờ mời các đội đến với phần chơi thứ phá nhất mang tên “ Khám phá”. (18-21 phút) Ở phần chơi thứ nhất 3 đội sẽ cùng tham gia trò chơi “ Hình học vui nhộn” - Cách chơi: Các thành viên trong 3 đội sẽ chọn 1 hình hình học bất kì sau đó xếp thành 1 vòng tròn. Khi nhạc vang lên các thành viên sẽ cầm hình khám phá và nhún nhảy theo nhạc. Khi hết 1 đoạn nhạc cô yêu cầu hình học nào thì các thành viên cầm hình đó sẽ nhảy vào trong vòng tròn. - Luật Chơi: Phải thực hiện theo đúng yêu cầu của cô. Sau khi nhảy vào vòng tròn phải nói được đặc điểm của hình đang cầm - Tổ chức cho trẻ chơi vài lần - Cô nhận xét sau mỗi lần chơi
- Cô thấy 3 đội đều chơi rất giỏi. Hôm nay chương trình sẽ tặng cho mỗi đội một phần quà Phần 2: Ai thông minh hơn. * Quan sát mẫu - Ghép hình con bướm - Con sâu - Con bọ rùa + Các con thấy hình các con vật này được ghép từ những hình gì + Để ghép được thì con sẽ chọn những hình gì để ghép * Cho trẻ thực hiện - Cho trẻ chia nhóm và ghép hình các con vật tự do theo ý thích của mình - Cô nhận xét sản phẩm của trẻ sau khi ghép - Bây giờ các con sẽ ghép hình theo yêu cầu của cô nhé! + Ghép hình con bướm + Ghép hình con sâu + Ghép hình bọ rùa Hình các con ghép được từ những hình ? Các con ạ từ các hình học chắp ghép với nhau cho chúng ta rất nhiều hình khác nhau rất hấp dẫn và ngộ nghĩnh đúng không nào! 3 Hoạt động 3: Cô thấy 3 đội trải qua phần chơi thứ 2 rất giỏi. Bây Thử tài của bé giờ chúng ta sẽ đến phần chơi thứ 3 của chương trình (10-11 phút) đó là thử thách“ Nhanh trí”. Mở đầu thử thách là trò chơi “Lắp hình vào bóng” * Trò chơi: Lắp hình vào bóng - Cách chơi: Cô chia lớp mình thành 3 đội chơi. Ở đây có 3 bảng hình học chỉ có bóng nhưng thiếu hình nhiệm vụ của các con sẽ sẽ lấy hình lắp vào bóng. Khi nhạc vang lên bạn đầu hàng của 3 đội sẽ chạy lên ghép 1 hình vào bóng sau đó chạy về và bạn thứ 2 tiếp tục chạy lên cứ như thế khi hết 1 đoạn nhạc đội nào ghép đúng và ghép được nhiều bóng con vật sẽ được khen. - Luật chơi: Mỗi bạn lên chỉ lấy 1 hình. Khi hết thời
- gian hình lắp thêm sẽ không được tính. - Tổ chức cho trẻ chơi vài lần, cô nhận xét sau mỗi lần chơi. * Trò chơi: Túi mù bí ẩn - Cách chơi: Trên màn hình cô chuẩn bị những túi mù. Mỗi túi mù sẽ chứa những câu hỏi bí ẩn. Khi túi mù được mở ra câu hỏi xuất hiện các con sẽ có 5 giây suy nghĩ. Khi hết thời gian các con sẽ đưa thẻ số tương ứng với đáp án đúng của câu hỏi. - Luật chơi: Bạn nào đưa đáp án sai sẽ bị loại 1 lần chơi. - Tổ chức cho trẻ chơi. - Cô nhận xét trẻ chơi. * Kết thúc: Chương trình “ Lớp học vui nhộn” đến đây là kết thúc cô thấy 3 đội đều trải qua các phần chơi rất xuất sắc. Bây giờ chương trình mời các đội cùng đi nhận các phần quà lưu niệm cùng với chương trình nhé.

